Qué aprenderás
El curso de Especialista TIC en Programación con Microsoft Visual Basic 2010 (180 horas), dotará al alumno de los conocimientos necesarios para desarrollar sus propias aplicaciones utilizando la tecnología Visual Basic 2010.
Requisitos
Este curso no requiere requisitos específicos de acceso.
Destinatario
Este curso en Programación con Microsoft Visual Basic 2010 está dirigido para todas aquellas personas que quieran orientar su futuro laboral en sectores relacionados con el mundo de la informática y la programación. Así, como para todas aquellas personas que quieran ampliar sus conocimientos profesionales en este sector.
Objetivos
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Aprender a desarrollar aplicaciones utilizando la tecnología de programación Microsoft Visual Basic 2010.
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Conocer en profundidad el acceso a base de datos utilizando la tecnología ADO.NET.
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Aprender los fundamentos de programación para su correcta aplicación.
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Conocer las características propias de la interfaz de Windows Forms.
Salidas profesionales
Informática, Programación.
Titulación
Al finalizar esta formación obtendrás un certificado de Maude Studio que acredita que has superado con éxito los controles de aprendizaje del mismo. Esta titulación consta del nombre del curso/máster, la duración del mismo, el nombre y DNI del alumno/a y el nivel de aprovechamiento que acredita que el alumno/a superó las pruebas propuestas.
Metodología
El principal objetivo de la formación que impartimos es que adquieras una formación significativa. Nuestros cursos de especialización están dirigidos a aquellas personas que quieran adquirir conocimientos teórico-prácticos para mejorar su empleabilidad, perfeccionar sus tareas y actualizarse en conocimientos.
En la metodología online la formación se realiza a través de nuestro Campus Virtual. Solo necesitas una conexión a Internet y tendrás disponibles los contenidos interactivos y recursos adicionales para completar tu formación de forma rápida, cómoda y accesible desde cualquier dispositivo electrónico (ordenador, móvil y tablet). La metodología a seguir consistirá en avanzar a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios.
En nuestro entorno formativo dispondrás de herramientas de comunicación con tutores y con otros alumnos-as mediante mensajería, chats y foros de debate.
Durante el desarrollo del curso dispondrás de un tutor experto que te ayudará a resolver cualquier duda que te surja y te guiará durante el proceso de aprendizaje.
Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en el curso.
La titulación será remitida al alumno/a una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.
PARTE 1. TEORÍA
MÓDULO 1. EL LENGUAJE VISUAL BASIC 2010
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CARACTERÍSTICAS DE MICROSOFT .NET FRAMEWORK 4
Introducción
Framework.Net
CLR, Common Language Runtime
CLI, Common Intermediate Language
CLS, Common Language Specification
BCL, La Biblioteca de Clase Base
Metadatos
Ensamblados
Tipos de datos
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONOCIENDO VISUAL STUDIO 2010 (I)
Introducción
Visual Studio
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CONOCIENDO VISUAL STUDIO 2010 (II)
Introducción
Ventajas y Navegación
UNIDAD DIDÁCTICA 4. FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
Introducción
Variables
Tipos de Datos
Constantes
Operadores
OverFlow
Funciones de Conversión
Expresiones Lógicas
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ARRAYS Y ESTRUCTURAS DE CONTROL
¿Qué es un Array?
Estructuras de Repetición
Estructuras de Decisión
Combinar Estructuras
UNIDAD DIDÁCTICA 6. PROCEDIMIENTOS
Introducción
Crear Procedimientos Function
Llamar a Procedimientos Function
Crear Procedimientos Sub
Llamar a Procedimientos Sub
Paso de Parámetros
Ámbito y Duración
UNIDAD DIDÁCTICA 7. PENSAR EN OBJETOS
Introducción
Clases
Propiedades
Procedimientos y Constructores
Crear Objetos
Visibilidad
Propiedades de ReadOnly/WriteOnly
UNIDAD DIDÁCTICA 8. HERENCIA
Introducción
Crear Subclases
Crear Objetos de las Subclases
Sobrescribir Métodos
El Acceso Protected
UNIDAD DIDÁCTICA 9. INTERFACES Y ESPACIOS DE NOMBRES
Clases Abstractas
Crear Interfaces
Implementar Interfaces
Biblioteca de Clases
Espacio de Nombres
UNIDAD DIDÁCTICA 10. ARRAYS AVANZADOS
Arrays de Objetos
Arrays Multidimensionales
Métodos con un Número Variable de Parámetros
UNIDAD DIDÁCTICA 11. TIPOS DE DATOS COMO CLASES
Base Común de Tipos de Datos
La Clase String
Comparar Cadenas
La Clase StringBuilder
UNIDAD DIDÁCTICA 12. COLECCIONES
Introducción
La Colección ArrayList
Ordenar el ArrayList
La Colección HashTable
Colecciones Especializadas
Colecciones Genéricas
La Colección List
La Colección Dictionary
MÓDULO 2. WINDOWS FORM
UNIDAD DIDÁCTICA 13. LA INTERFAZ DE USUARIO I (INTRODUCCIÓN)
Añadir nuevos formularios
Modificar propiedades
Menús
UNIDAD DIDÁCTICA 14. LA INTERFAZ DE USUARIO II (CONTROLES Y EVENTOS)
Controles y Eventos
Eventos del Teclado y del Ratón
Arrastrar y Soltar (drag and drop)
Interfaz de Documento Múltiple
UNIDAD DIDÁCTICA 15. LA INTERFAZ DE USUARIO III (CONTROLES PERSONALIZADOS)
Introducción
Heredar las Clases de Control
Comportamiento en tiempo de diseño de un control
Agregar Propiedades, eventos y metadatos
Utilizar el Control
Agregar información en tiempo de diseño al control
Examinar el comportamiento en tiempo de diseño de un control
Agregar editores personalizados a la ventana Propiedades
UNIDAD DIDÁCTICA 16. PRUEBAS, TEST Y DEPURACIÓN
Introducción
Pruebas Unitarias
Test Unitarios
Métodos de Inicialización para una Prueba
UNIDAD DIDÁCTICA 17. ¿QUÉ ES WINDOWS PRESENTATION FOUNDATION?
Introducción
Arquitectura de Windows Presentation Foundation
Capacidades
Bases de WPF
Subclass
Freezable Objects
Primer Ejemplo
MÓDULO 3. ACCESO A DATOS
UNIDAD DIDÁCTICA 18. ADO .NET FRAMEWORK 4
Introducción
Proveedores de Datos
Conexión a Base de datos y recepción de datos
Mejores Prácticas para conexiones y rendimiento de consultas
El Objeto Command
Integridad de Datos y Concurrencia
Modo Offline
DataSets
UNIDAD DIDÁCTICA 19. LINQ. FRAMEWORK 4
Introducción
¿Cómo funciona?
Operadores
LINQ To SQL
Diferencias LINQ y SQL
LINQ To Objects
LINQ To XML
LINQ To DataSets
Recibir datos SQL con LINQ
UNIDAD DIDÁCTICA 20. ADO .NET ENTITY FRAMEWORK 4
Introducción
Claves Externas
Plain Old CLR Object (POCO)
Creación de un modelo de entidad de datos usando ADO.NET Entity Framework
UNIDAD DIDÁCTICA 21. MICROSOFT SYNC FRAMEWORK 4
Introducción
Microsoft Sync Framework
PARTE 2. PRÁCTICA
MÓDULO 1. PRÁCTICAS DE VISUAL STUDIO 2010
MÓDULO 2. PRÁCTICAS DE WINDOWS FORMS
MÓDULO 3. PRÁCTICAS DE ADO. NET 4